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Game Server Services

Durable server with good price.

手頃な価格で落ちないゲームサーバは欲しいか?

使用量に応じた料金体系で、
個人からプロまであらゆる規模で使える、
ゲームサーバのクラウドサービス。

今すぐ無料体験

Feature

Point.01

サーバダウンの恐怖から解放。

GS2 は秒間10万アクセスを超える負荷テストを実施しそれ以上のアクセスを受け入れられることを確認しました。
これはローンチ時に未曾有のアクセスが発生し、1,000台以上のサーバーを用意したというSINoALICEのピーク時のアクセスの2倍以上です。

Point.02

手頃な価格でご利用可。

GS2 は初期費用無しで、サーバのAPIリクエストあたり0.02円を基本として利用状況に応じて料金が計算されます。
個人開発者や小規模開発者向けに無料プラン。月額プランも用意しています。
そのため、高品質なサーバーシステムをお気軽に利用することが出来ます。

Point.03

ゲームに少額課金を。

GS2を使えば課金通貨を用いた少額課金モデルをすぐにゲームに組み込むことが出来ます。フリートゥープレイモデルで多くのプレイヤーにリーチしつつ、ファンになってくれたプレイヤーから多くの対価をもらえる仕組みを構築出来ます。

Point.04

ゲームのニーズに
合わせて
カスタマイズ。

GS2には、アカウント新規登録時、レベルアップ時、クエストクリア時など様々なタイミングでサーバサイドでスクリプトを実行できます。この仕組みを使うことでゲームの特徴にあわせてゲームサーバーの動作を自由に拡張できます。

Service

Game Server Servicesにできること

わかりやすいAPI でネットワーク機能を実装

Game Server Services は直感的なAPIをゲームエンジンから直接利用できるようSDKを提供しています。
たとえば、アカウント管理の場合 以下の7種類のAPIをゲーム内から呼び出すだけで利用できます。

Gs2Account.Create()

アカウントの新規作成 – ユーザID/パスワードを発行

Gs2Account.Authentication()

ユーザID/パスワードでアカウントを認証

Gs2Account.AddTakeOverSetting()

データ引き継ぎ用 ID/パスワードを登録

Gs2Account.ListTakeOverSettings()

データ引き継ぎ用 ID/パスワードの一覧を取得

Gs2Account.UpdateTakeOverSetting()

データ引き継ぎ用 ID/パスワードを更新

Gs2Account.DeleteTakeOverSetting()

データ引き継ぎ用 ID/パスワードを削除

Gs2Account.DoTakeOver()

データ引き継ぎ用を実行

必要な機能を選んで組み込み

Game Server Services 様々なゲーム内で必要なサーバ機能を提供しています。
その中から、自分たちが必要なネットワーク機能のみを利用できるよう設計されています。

今すぐ無料で利用を開始

GS2 SDK & Price

GS2 SDK

GS2 は Unity / Unreal Engine4 / Cocos2dx といったメジャーなゲームエンジンをサポートしています。
さらに、管理ツールなどを自作できるよう PHP, Java, Python, Node.js, Ruby, C++ といった各種プロラミング言語向けのSDKも提供しています。
ここに記載のないプログラミング言語でも、RESTful なWebAPIを利用することでサービスをご利用いただけます。

Price

  • 無料
  • 月間1万APIリクエスト 未満
  • 月間リアルタイム対戦 1万分 未満
  • 課金通貨 月額流通額10万円未満

無料

  • 月額固定料金
  • 月間10万APIリクエスト 未満
  • 月間リアルタイム対戦 10万分 未満
  • 課金通貨 月額流通額100万円未満

月額1,000円

  • 使用量に応じた料金
  • あらゆる規模のゲームに対応
  • 毎月2万円分(100万APIリクエスト相当)の無料枠

従量

※ 年内は Unlimited を無償で提供しています。

Case Study

私、猫で飛びます。

私、猫で飛びます。

前作で採用・運用させて頂いた範囲ではとく大きな問題もなく、エンドユーザーに課金サービスを提供し続けることができた実績があったためです。 導入のしやすさもありましたが、課金サービスを安定して提供できるという点が主になります。

SOCCER DUEL ONLINE

SOCCER DUEL ONLINE

資金決済法に対応する課金通貨購入、管理してくれるサービスを探していたところ、GS2を見つけました。SOCCER DUEL ONLINE は Unity で開発を進めており、Unity 向けの SDK を提供している GS2 はすぐに導入できました。

おひとよしカメたろう

おひとよしカメたろう

ゲーム内で仮想通貨を用いたガチャ機能の導入する予定でしたが、弊社では購入した仮想通貨の個数管理・レシートチェックなどのサーバーサイド処理の実装実績はありませんでした。

Questions and Answers

Q. 利用料金を教えてください

A. 2019年末までを目処にβ提供を実施しています。その間は完全無料でサービスを体験いただけます。
正式サービス開始後は、初期費用や追加の運用費用はなしで APIリクエスト1回あたり 0.02円 を基本としてすべての機能を利用いただけ、毎月2万円の無料枠(100万APIリクエスト相当)があります。

Q. 個人開発者ですが利用できますか?

A. はい。どなたでもご利用可能です。
ただし、無料枠を超えてご利用頂く場合はクレジットカードの登録が必要となるため、クレジットカードを作成できる年齢以上の方に限ります。

Q. PC・コンソール機向けのゲームでGS2を利用できますか?

A. はい。GS2 のサービスは スマホ・PC・コンソール機・ブラウザゲーム に対応しています。
ここに記載がないプラットフォームでも、HTTP による通信ができる環境であればご利用いただけます。
サービスによっては WebSocket を使用する場合があります。

Q. GS2 のデータセンターはどこにありますか?

A. 年内に開始予定の正式サービスでは「日本」「北米」「欧州」の3リージョンでサービスを提供開始する予定です。
記載のない地域向けのデータセンターが必要な場合はお問い合わせください。

Get Started Free

無料登録

2019年末まで
完全無料!

正式なアカウントへの昇格はマイページよりプランを選択することでおこなえます。
なお、2019年内をめどにβテストを実施しており、その期間は Unlimited プランを無料でご利用いただけます。

利用規約

本利用規約(本規約)は Game Server Services 株式会社 およびその関連会社が提供するサービス(本サービス)の利用に関して禁止される事項を記載したものです。
本規約に記載れている内容は例示であって、全てのケースにを網羅しているものではありません。当社は本規約を随時改定する可能性があります。
サービス利用者は本サービスの利用を持って最新版の利用規約に同意したものとみなされます。
本規約に違反した場合、または他人が規約の違反を行うよう助長した場合は、当社はサービスの利用を停止または中止することがあります。

違法な利用を禁止
本サービスを法律に反する利用することを禁止します。
順守すべき法律は日本国および本サービスを利用してエンドユーザに提供する国の法に従った利用をしてください。

セキュリティ違反・不正アクセスの禁止
本サービスを提供しているサービス基盤に対する脆弱性を探るための攻撃、および不正アクセスを禁止します。
また、本サービスを介した外部サイトへの攻撃、および不正アクセスを禁止します。

モニタリングと強制措置
当社はこれらの不正行為を行っている事に関する調査を利用者の許可無く実行する権利を持ちます。
しかし、当社はこの権利を行使する義務を負うものではありません。
調査の結果不正利用が発覚した場合は、不正利用を制限する。または削除、本サービスの利用を停止します。

本サービスが保持する情報の管理
当社は本サービスが保持するあらゆる情報を監視、編集または削除する義務を負うものではなく、
当該情報の適法性、道徳性、その他の一切について何らの確認を行う義務を負うものではありません。
利用者と第三者の間で、本サービスが保持する情報による紛争が発生したとしても当社は一切責任を負いません。

サービスの休止と終了
当社は利用者の許諾なく本サービスを休止または終了する権利を持ちます。
ただし、本サービスを休止または終了する際には最低3ヶ月前に当社のウェブサイト上で利用者に告知する義務を負います。場合によっては、登録アカウントのメールアドレスに対して電子的に通知します。
サービスの休止・終了の告知から実施までの期間 利用者の請求に対して、本サービスが保有するデータを可能な範囲で提供する義務を負います。
サービスの休止・終了に伴って、アプリケーションの改修が必要になったとしても当社はその責任を負わないものとします。
サービスの休止・終了時点でプロモーションクレジットの残高がある場合、サービスの休止・終了時点をもって無効となります。

賠償
当社の過失によりサービスが停止するなど、利用者に不利益が発生した場合、利用者はサービスが停止した期間のサービス利用料金を最大として賠償として請求する権利を持ちます。
ただし、当社に故意または重過失がある場合はこの限りではなく、利用者は過去3ヶ月間の利用料金を最大として賠償請求する権利を持ちます。

本規約の終了および解除
利用者は本サービスに存在するあらゆる情報を削除または放棄することで本規約を終了させることができます。